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[애프터이펙트]Day05_마스크기능확인, 펜툴

신씨드 2023. 3. 2. 12:43

[마스크-도형툴]

  • 레이어가 선택이 되어진 상태에서 그리기
  • 선택이 되어져 있지 않다면 쉐이프레이어라는 기능으로 나옴
  • 마스크의 도형 옵션키 - 화살표 방향키로 라운딩 처리나 각의 갯수를 늘릴 수 있다
  • 별의 모양의 경우 ctrl 키로 내각이 커지는 크기를 조절가능

[기본펜툴]

  • 기본 펜툴의 상태에서 도형의 라인에 점을 찍어 도형에 점을 추가 가능
  • 펜툴의 상태에서 ctrl키를 누른체로 점을클릭하면 점을제거
  • 펜툴의 상태에서 alt키를 누른체로 점을 클릭하면 각진 형태의 점라인이 곡선라인으로 변경(auto beizer)-핸들러 생성
  • 핸들러를 움직이면 선의 곡선 모양을 바꿔주기가 가능
  • alt키를 누른체로 핸들러를 움직이면 곡선의 양쪽 방향을 다르게 조절 가능
  • 다시 펜툴의 상태에서 곡선의 점에 alt키를 누른체로 클릭하면 핸들러가 사라짐

[두개 이상의 마스크가 겹쳐졌을때 사용가능]

  • add:순차적으로 봤을때 위의 마스크 영역에 다음차순의 마스크 영역 합쳐 보이게 만들기 (합집합)
  • subtract:순차적으로 봤을때 위의 마스크 영역에 다음 차순의 마스크 영역을 없애주기 (차집합)
  • intersect:순차적으로 봤을때 위의 마스크 영역에 다음 차순의 마스크 영역과 겹쳐진 부분 보여주기 (교집합)
  • difference:순차적으로 봤을때 위의 마스크 영역에 다음 차순의 마스크 영역과 겹쳐진 부분을 제외한 부분 보여주기
  • lighten:add의 영역에서 겹쳐진 부분의 투명도가 마스크 영역중에 투명도가 제일 높은 값을 쫓아감 darken - intersect의 영역에서

겹쳐진 부분의 투명도가 마스크 영역중에 투명도가 제일 낮은값을 쫓아감(intersect로 만든 다음레이어 투명도를 조정해도 같은 효과)


  • Effect - generate - stroke (적용해서 개구리 입 그려주기)
  • Effect - generate - fill (색상 채우기 효과)
  • Effect - generate - write on (글씨 쓰기 효과)

먼저 자동차 라이트 앞부분과 뒷부분을 합집합해주고, 자동차 몸통부분 마스크1을 내려서 intersect해주기!!

  • 나중에 그린 마스크더라도 위치를 올려서 합집합을 해주고 몸통부분을 마지막으로 내려서 교집합해줘서 표현하기!!!

[마스크 패스 투 포지션 기능]

  • 레이어가 선택 되어진 상태에서 크기를 조절하지 않고 마스크 라인을 그린 후 mask path선택후 ctrl+C복제 / 레이어의 포지션을 선택한 후 ctrl+v로 붙여넣기!!


[자동차 방향 바꾸고 싶을때]

  • scale 링크 해제후 앞부분에 - 붙이면 앞,뒤 방향 전환 가능

[자동 방향 회전 기능]

  • 레이어 선택 후 마우스 우클릭 - transform - auto orient - orient alogn to path
    • solid layer 추가해서 세모 만들기
    • solid layer 추가해서 펜툴로 선 그리기 (alt 누르면 곡선 변형 가능) -> mask로 그린 선 복사 -> 위에 세모 position 부분에 붙여넣기 -> 레이어 선택후 마우스 우클릭 - transform - auto orient - orient alogn to path

--> 다른 레이어에서 펜툴로 마스크 path그리고 다른 레이어 position에 붙여넣으면 바로 적용 가능!!